

eSCS (eSports Championship Service) – платформа, яка дозволяє легко та швидко інтегрувати турніри в будь-яку гру. Гравці можуть змагатись у свої улюблені ігри та вигравати грошовий приз. А розробники ігр отримують можливість створювати офіційні турніри з їхніх ігор та новий канал монетизації.
Контекст. Ринок геймінгу процвітає:
Проблеми. Домінуюча бізнес-модель в іграх – це безкоштовні ігри з монетизацією через рекламу або купівлю віртуальних предметів. Але гравці не люблять рекламу і хочуть вигравати за рахунок своєї майстерності, а не придбаніх предметів. Більшість розробників невеликих ігор заробляють дуже мало. В той час як невелика кількість AAA-видавців домінують на ринку.
Рішення. За допомогою eSCS розробники ігор можуть легко і безкоштовно інтегрувати официйні турніри у свої ігри через універсальний SDK. Гравці можуть брати участь у турнірах, сплачуючи щомісячну абонплату.
Від початку роботи досягли вартості ліда у 8,54$, збільшили коефіцієнт конверсії до 11.29% та охопили понад 171 тис. користувачів.
Ми продовжуємо нашу роботу, щоб допомогти eSCS розквітнути!
Маєте подібний проект? Пишіть нам на partnership@inseed.marketing і ми допоможемо.